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DnD九大陣營人格測試 - 道德九宮格測試

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  DnD九大道德陣營人格測試源於《龍與地下城》這款桌面角色扮演遊戲,通過一系列問題來評估測試者的價值觀和信仰,是基於個人道德與倫理觀唸的性格測試,其將人分爲九大道德陣營。

DnD九大道德陣營人格測試

  包括守序、中立、混亂以及善良、中立、邪惡兩個維度。守序的角色尊重權威、法律和傳統,傾向於按規則行事以維護秩序;混亂的角色追求自由,無視規則和傳統,行爲較爲隨性;善良的角色有同情心和正義感,願意幫助他人、保護無辜;邪惡的角色自私且缺乏同情心,會爲個人利益傷害他人。

  兩個維度交叉形成九個陣營,分別是守序善良、中立善良、混亂善良、守序中立、絕對中立、混亂中立、守序邪惡、中立邪惡、混亂邪惡。

  1.守序善良:這類人遵循規則和秩序,有強烈的正義感和同情心,願意保護無辜、打擊邪惡,是社會秩序的堅定維護者,如正義的騎士、牧師等,代表人物有《魔戒三部曲》中的阿拉貢。他們相信有組織的系統和機構能創造和諧繁榮的社會,會嚴格遵守法律和道德準則,行動有明確的準則和目的。

  2.中立善良:以行善爲動機,但不盲目遵從規則和秩序,更傾向於按個人信念行事,願意幫助他人,不受固定道德準則限制,像《星球大戰》中的盧克・天行者。他們在面對問題時,會優先考慮是否能幫助到他人,而非規則要求,在維護善良的同時,保持一定的靈活性。

  3.混亂善良:追求自由和個人信念,認爲個人自由高於社會規則,會爲支持正義和善良行動,即便打破規則也在所不惜,如《羅賓漢傳說》中的羅賓漢。他們充滿正義感和同情心,但行爲較爲隨性,不喜歡受束縛,常常以自己獨特的方式來實現善良的目標。

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  4.守序中立:尊重並遵守法律和規則,認爲秩序本身比善惡更重要,是鐵面無私的執法者,行爲公正但可能缺乏同情心,如《德雷德法官漫畫》中的德雷德法官。他們注重秩序和結構,將其視爲維持穩定、防止混亂的必要條件,嚴格按照規則和程序行事,對規則的忠誠度很高。

  5.絕對中立:對善惡和秩序沒有特別偏好,保持中立,不傾向於任何一方,行爲自然而不持偏見,像《黃金三鏢客》中的無名男。他們是實用主義者,追求所有事物的平衡與和諧,努力維護世界的平衡,避免走向善惡、秩序與混亂的極端,做決策時會綜合考慮各種因素,不輕易被道德或倫理觀念左右。

  6.混亂中立:重視個人自由,無視規則和秩序,不受外在信念驅使,行爲難以預測,但並非完全隨機,如一些富有創造力的盜賊或詩人。他們按照自己的心願和慾望行動,經常衝動行事,不顧社會規範和習俗,優先考慮自己的利益,願意違背或打破規則來實現目標,但並不本質上惡毒或邪惡。

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  7.守序邪惡:有系統地追求自己的目標,即便傷害他人也在所不惜,尊重規則和秩序,但這些規則服務於自己的邪惡目的,比如一些邪惡的貴族或組織中的反派角色。他們善於利用規則和秩序來達到自己的私利,表面上遵守規則,內心卻充滿邪惡的念頭,會爲了自己的利益不擇手段。

  8.中立邪惡:自私且缺乏同情心,爲個人利益行事,不考慮他人感受或後果,可能遵循規則,但也是爲滿足自己的私慾,像一些邪惡的商人或黑暗巫師。他們以自我爲中心,只關注自己的利益和慾望,對他人的痛苦漠不關心,會利用一切可利用的資源和手段來實現自己的目標,道德和倫理對他們來說只是可有可無的束縛。

  9.混亂邪惡:行爲無常且具有破壞性,追求自己的快樂和滿足,不顧及他人或社會規則,是秩序和生命的破壞者,如一些瘋狂的惡魔或邪惡的怪物。他們的行爲完全受自己的慾望和衝動支配,毫無道德底線,喜歡製造混亂和破壞,給周圍的人和環境帶來災難和痛苦。

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